罗德里以独特的视角重塑了骑砍和即时战略的经典元素。在这个游戏中,玩家将扮演一位中世纪领主,带领着自己的军队在广袤的土地上征战四方。游戏的核心玩法是将骑砍的动作战斗与RTS的策略布局相结合,玩家需要在战斗中灵活指挥军队,同时进行资源管理和发展。从陆地到海洋,再到围攻城池,每一次战斗都考验着玩家的战术运用和指挥能力。
1、方案一:枪骑和普通骑士搭配,将资金全部用于购买枪骑和普通骑士,并配备双手剑。刷人机兵种,选择全是弓和弩的敌人,尽量多选择巨盾。直接冲锋,利用骑士的冲锋能力快速击败敌人。
2、方案二:长矛兵和长枪骑士搭配,选择长矛兵和长枪骑士,对抗敌人的骑士编队或弓箭加弩手编队。利用长矛兵和长枪骑士的克制关系,快速过关。
1、开局女角色,有更高的魅力值,这个影响队伍的购买士兵价格。管理则是与士气相关。(士气值低,就算是大后期成型的队伍,依旧照样跑路)
2、职业推荐 商人,5500,最高启动资金并且自带一匹马
3、背景选择领导力,伙伴选择第2个女角色(后续养成骑兵队伍)
4、技能技能开局主角选择训练(快速带兵种升级),伙伴选择医疗(保障前期的恢复能力)
5、加点全都加点 技巧,增强近战的暴击伤害
6、城市里购买骑兵枪,防具购买盔甲,其他的装备性价比不高。
7、剩下的钱全用来买黑面包,保障士气。
1、丰富的兵种:玩家可以招募和指挥多种不同的兵种,每种兵种都有其特定的优势和战术用途。
2、锻造系统:游戏提供了一个深度的锻造系统,允许玩家制造和升级武器装备,以适应不同的战斗需求。
3、随机事件和支线剧情:《罗德里》拥有丰富的随机事件和支线剧情,为游戏世界增添了更多的生命力和不可预测性。
越优化越细致啊这是,但是希望up能在机制,战斗操作等主要游玩内容方面多下功夫,把功夫用在刀刃上,地图细节这方面反而是次要的
v2.09
新增特性: 新增特殊奴隶贩子npc(高价收俘虏)
. 新增特性: 新增一个可招聘英雄
. 新增特性: 新增一款男士发型皮肤
. 新增特性: 开始界面"罗德里"字体样式更换(id:天奇 提供)
. 新增特性: 俘虏会消耗食物(普通士兵的1/2)
. 新增特性: 携带过多的俘虏会降低部队移速(计算方式: 一个俘虏相当于一个步兵)
. 新增特性: 招降俘虏会降低士气(随着时间流逝会恢复到基础士气)
. 新增特性: 当前士气向基础士气值靠拢时, 上升速度比下降速度慢(0.3倍)
. 修复bug: 进入战斗后会显示招降士兵的头像和血条(之后招降不会出现)
. 修复bug: 战败后还能看到俘虏界面
. 修复bug: 点击"扣押全部俘虏"按钮, 提示扣押了0个XXX
. 数据平衡: 海寇头目增加投掷熟练度
. 数据平衡: 海寇头目只穿鱼鳞甲(之前是3,4星重甲随机穿)
. 数据平衡: 英雄升级速度加快
v2.08
新增特性: 俘虏系统
.. 战斗结束后, 重伤状态的敌军会变为俘虏, 概率性愿意招降
.. 士兵星级越高, 招降概率越低
.. 团队魅力技能影响招降概率
.. 招降后的士兵初始hp = 1 (空血)
.. 队伍管理界面, 右下角有按钮可以进入俘虏管理界面
.. 随着时间流逝, 俘虏可能转为可招降状态
.. 世界地图左下角面板新增显示: 可招降人数/俘虏数
.. 每个城镇的酒馆内有奴隶贩子可以卖出奴隶
.. 卖出俘虏价格受"团队交易"技能影响
.. 补充强盗, 森林强盗, 海寇升级树
. 新增特性: 老板娘埃拉拉 立绘(id:影月夜 提供)
. 修复bug: 进入城镇 -> 双击广场卡片, 可招聘士兵翻倍
. 修复bug: 和老板娘谈话, 可能进入敌方数量为0的战斗
. 数据平衡: 装备卖出价格降低
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