流浪者2让玩家深入体验到流浪汉在现代社会中的生存挑战。游戏的设定非常吸引人,因为它不仅仅是关于生存,还涉及到了社会问题和个人成长的元素。游戏中的四大核心等级系统体格、身手、智力和精神,为玩家提供了丰富的角色发展路径,每个系统都对玩家的生存策略至关重要。玩家可以通过提升这些属性来增强自己的生存能力,这增加了游戏的深度和可玩性。
1、游戏中有饱食度、卫生、心情三种基础属性,这三种属性会随着时间自动消耗,其中饱食度和心情过低会直接结束游戏,而饮水值与工作相关,如果饮水值过低可能无法进行工作,所以需要及时补充这三种属性。
2、在进入夜晚后(21点)会消耗大量属性,如果是在户外则很有可能会在黑夜中倒下,所以请选择在收容所或者宾馆吧
3、工作时,会消耗额外的属性。所以在工作前需要注意这三种属性是否能经得起工作的消耗,但并不一定准确因为事件的结果也会对属性产生影响。
4、游戏中有四种等级系统体格、身手、智力、精神,每种等级的提升都会带来不同的增益,同时也会获得对应等级类型的随机技能(目前350种左右)来丰富游戏体验,游戏种的大多数行动都会获得一些经验。
5、游戏通关是通关连续7天每天在办事处缴纳100元,即可通关
1、真实的生存挑战:游戏提供了一个充满挑战的环境,玩家需要扮演一个无家可归的流浪汉,体验寻找食物、庇护所和金钱的艰辛。
2、核心等级系统:游戏设计了体格、身手、智力和精神四大核心等级系统,每个系统都对玩家的生存策略有着直接的影响。
3、技能树:超过300种特性技能为玩家提供了丰富的选择,这些技能将影响玩家在各种生存活动中的表现。
1、多样的生存方式:玩家可以选择通过诚实的工作或其他手段来维持生计,游戏提供了多种生存方式,增加了游戏的可玩性。
2、决策影响命运:游戏中的每一个决定都可能影响玩家的生存状态,这种设计提高了游戏的策略性和沉浸感。
3、逐步积累财富:玩家需要通过各种手段积累财富,从无家可归到获得公民身份,这种逐步提升的过程让玩家有成就感。
游戏中的每一个决策都可能改变玩家的命运,这种高度的互动性和后果的真实性让玩家感到他们的行动确实有意义。这种策略性使得游戏非常吸引人,并且鼓励玩家深思熟虑。
v3.4
修复:
1、犯罪惩罚Buff配置错误
调整:
1、部分道具(玩偶类)数值过低,现已调整
2、小兔玩偶和熊猫玩偶不再降低心情流失速度
v3.3
修复:
1、办事处文本错误问题
调整:
1、购买道具时,能看到道具是否拥有
2、略微增加乞讨被拒绝时的心情惩罚
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