少女前线2追放国际服是少女前线2追放国际版本,和原版不同的是游戏语言是英文的,并且支持国际平台账号登录,游戏里有好多不同的战斗场景,每个场景都有很多掩体、机关和地形,玩家需要好好利用这些来指挥自己的小队赢得战斗。游戏还有一个大地图探索模式,玩家可以带领自己的小队去污染区探险,完成各种任务。这个过程中,玩家可以找到物资箱,里面有很多好东西,虽然风险比较高,但是回报也很丰厚。
温馨提示:游戏为英文游戏,英文名为:EXILIUM,中文名为少女前线2追放
一:回合
1、回合:攻略某个关卡时,将会开始一局游戏,基本流程如下:
2、开始时我方一般可以上场4-5名人形,进入我方回合,我方所有人形行动结束进入敌方回合,敌方所有单位行动结束进入我方回合,依次轮替。
3、一般情况下,我方回合内所有人形都可以按任意顺序行动一次,包括移动和攻击两个连续的过程。敌方回合内,普通敌人行动一次,boss按照预设的顺序行动多次,boss的行动顺序可以在界面中央上方查看。
二、角色
1、角色:作为棋子的人形,不同的人形有不同的血量,稳态,移动距离,攻击距离以及技能。
2、血量为人形上方蓝条,归零时棋子从棋盘上消失,本局游戏中不能再使用,就像棋类游戏中“被吃”的棋子。
3、稳态为上方盾牌状标志下方数字,可以理解为护甲,需要和掩体结合使用,属于你游的核心机制,在稍后的段落详细解释。
4、移动距离通称腿长,攻击距离通称手长,一般和人形职业与枪种有关。游戏有七种武器与四个职业。武器种类包括突击步枪,冲锋枪,狙击枪,霰弹枪,5、机枪,手枪,以及刀(格格不入.jpg);职业包括火力(输出手),尖兵(突击手),防卫(反攻手),支援(奶和buff)。
6、不同角色有不同的技能,技能包含cd(冷却时间)与导染两个要素,cd随着回合数的进行自动回复,而不同角色有差异极大的获取与使用导染方式。
三、环境
1、环境:棋盘上的要素,包含掩体,地形两个种类。
2、掩体是你游核心机制与创新点,简化了战旗冗杂规则的同时,保留了策略性。单位受到掩体保护时,受伤减少百分之九十左右,所以基本不会被灌伤害打死。那么怎么判断有没有受到掩体保护呢?简单来说,就是稳态非零+掩体阻挡攻击路线。
3、地形:包含水(暗流)冰(霜冻)酸(腐沼)电(电压)火(地热)五种属性的地格类型,除此之外还有传送带地陷可升降机关等内容。
四、联动
1,破稳手与输出手:由于之前介绍的稳态机制,面对被掩体保护的敌人时,除了绕后偷袭与找高台狙击,就只能利用破稳机制输出。而由于许多敌人的稳态在10上下,一般攻击的破稳能力在2-6之间,因此需要有破稳手先削减敌方稳态,然后输出手打出高额输出。防卫型角色一般具有较高的破稳能力,而火力型角色适合在破稳后输出。
2,突击手与机关:尖兵型角色具有腿长的特点,例如克罗利科,黛烟,乌尔丽德,维普雷,甚至属于支援型角色的莱娜,以及拥有再动能力的托洛洛都可以客串这个角色。她们会利用腿长的优势,完成绕后的动作,打出全额输出;或者抢占制高点,开启机关,改变战场态势,为其他队友创造更安全有利的环境。
3,buff机与输出:支援型角色往往具有给队友添加buff,给敌人添加debuff或解除敌人buff的能力。例如奇塔可以给队友添加多种buff,莱娜可以给敌人添加麻痹,另外奶也被归类于支援型人形。
4,地形与弱点:由于有弱点克制后,单次攻击稳态伤害会加二(双重克制加四),并且会先结算稳态后结算伤害。而无弱点克制时,破稳数值下降,并且先结算伤害后结算稳态,所以目标有无弱点会极大影响输出。
一、单体输出
1、T0:琼玖、玛绮朵
2、T1:托洛洛、夏克里、黛烟
3、T2:莫辛纳甘、绛雨
4、T3:波波沙、纳美西丝
二、Aoe输出
1、T0:可露凯
2、T1:洛塔、维普蕾
3、T2:佩里缇亚、杜莎妮、塞布丽娜
4、T3:莉塔拉、朝晖
三、生存
1、T0:索米
2、T1:桑朵莱希、科谢尼娅
3、T2:寇尔芙
4、T3:奇塔、朝晖
四、辅助
1、T0:比悠卡、维克托
2、T1:杜莎妮、莱娜、米什缇
3、T2:奇塔
4、T3:纳甘
五、防卫
1、T1:塞布丽娜
2、T2:闪电
六、机动
1、T0:比悠卡、可露凯
2、T1:黛烟、菜娜
3、T2:乌尔丽德、朝晖
4、T3:克罗丽科、维普蕾
1、3D沉浸作战:游戏提供了丰富的场景元素和多变的掩体、机关和地形,玩家需要运用策略和战术来指挥人形小队取得胜利。
2、污染区探索:玩家将带领人形小队深入污染区,探索未知的大地图,完成各种任务,并在与敌人的周旋中搜索物资箱。
3、拟真武器系统:游戏拥有全种类的枪械,玩家可以自由改装,打造个性化的武器外观,以应对不同的战斗挑战。
1、多维策略战术:游戏中的关卡设计充满挑战,玩家需要充分利用掩体和地形,发挥指挥天赋,带领小队克敌制胜。
2、高风险高收益:在污染区探索中,玩家将面临高风险,但也能获得高报酬的物资箱,增加了游戏的紧张感和吸引力。
3、沉浸式动画演出:游戏拥有高精度的角色模型和丰富的互动元素,玩家可以在整备室与人形少女轻松互动,或在休息室捕捉她的姿态瞬间。
画面美术是有进步的,游戏内主线加了很多cg,(目前打到5-10)总时长应该挺长的,基本上打一两关就会有一个cg动画,并且也全程有配音,游戏的剧情代入感是大大增加了。游戏性还好,增加了地形,破防,属性克制,边境 探索还相应了增加了2.5D类箱庭式的玩法,可玩性是 更多了(但是还不够特别好玩),还是一样需要思考和策略性。
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