骷髅女孩,一款2D漫画风格的动作格斗游戏,玩家将操控这些性格鲜明的角色来进行对战,在骷髅女孩中有超多的斗士可供玩家体验,多样化的连招会为你提供不同的对战乐趣,各种各样的玩法模式可以自由选择,不断训练提示自己的技巧,不断变强来体验最有趣的格斗对战。
1、进入游戏后点击新玩家。
2、之后会让玩家选择登录方式,可以用脸书、谷歌、line、邮箱和游客登录,推荐使用游客登录。
3、之后会进入新手教程。
4、完成教程后点击左上角的齿轮图标进入设置。
5、然后在账户界面可以关联账号。
6、点击关联可以关联账号,如果没有注册一个就可以了。
1、进入游戏后点击左上角的齿轮。
2、然后点击gameplay选项。
3、在右侧language-text中选择简体中文就可以切换。
4、也可以在初次登录游戏选择语言时选择简体中文。
1、故事模式总体分为主线故事和起源故事2部分,在界面上方可以切换。主线故事主要讲述围绕骷髅之心所展开战斗的各角色之间的故事,除了第一个教学关之外,其他章节都有基础,高级,专家,大师4个难度,点击“奖励”按键可以看到通关后的奖励,关卡下面的星星为成就系统,达成特定条件通关后既可以达成成就并领取对应奖励,条件很苛刻,不建议新手尝试。起源故事主要讲述每个角色的背景故事,一般都要求对应角色出战,同样分为4个难度(目前只有孔雀出了第4个难度),起源故事的经验获得在初次战胜后还可以继续获得,所以之后可以作为经验本来用(开双倍经验打大师孔雀最后一关经验极多)。故事模式可以在新手期提供大量钻石和箱子,前期缺角色的时候可以挑战故事模式。
2、每天都会轮换出2个角色的每日活动(目前轮子还是一个),每日活动的关卡分为4个难度,基础难度掉落对应角色的铜技能,高级难度是银技能,专家难度是金技能,大师难度是金技能和元素石碎片(随机),该模式为刷角色技能的主要关卡。除了角色活动外,该界面还有一个被诅咒的实验室模式,该实验室每周刷新,对新手来说难度颇高,有了一定练度后可以尝试挑战,掉落大量金币和技能点以及铜银金钥匙各一把,其中的宝箱关有小概率掉落钻钥匙。
3、竞技场:该模式为玩家之间互相挑战对方设置的防守队伍的模式,最后按积累分数来进行奖励发放的模式,以下简称pf。分为:人物pf,元素pf,金币pf,招式pf,活动pf。人物pf:每周2次,分为铜,银,金三类,奖励依次变好,具体奖励可以查看各角色的pf金卡,这里只说下拿pf金的条件,即金pf打到10%以上,虽然各角色因为pf规则难度不同导致分数有差别,但一般分数是在1800w到2000w左右,这个分数对新手来说比较难,建议新手拿到里程碑奖励后就放弃,等之后有练度再去争取pf金卡。元素pf:每周1次,周末时刷新(太平洋时间),里程碑奖励为元素石碎片和元素箱子,10%奖励为500金箱碎片和1个元素箱子,前10名可以额外获得一个元素石。10%一般分数为3000w左右,前10名一般1e以上。新手建议拿到里程碑就放弃。金币pf:每周2次,周末时刷新,为性价比最高的一个pf,里程碑分数低而且奖励好,如果你实在没时间,就打这个吧,新手推荐打满里程碑。技能pf:性价比很低的一个pf,新手前期缺技能的话可以打打。活动pf:只有在节日或活动时才出现的pf,一般里程碑分数很高,但是奖励也很好,新手碰见的话尽可能多打。
4、裂隙战斗为高练度玩家的模式,玩家布置自己的关卡阵容并选择转化物(给自己的防守增加难度的东西)来防守,并用自己的卡来攻击对手的关卡的模式。每个赛季打5局就可以领取对应阶级的裂隙奖励,新手可以随便打打拿一下奖励。
5、目前游戏有13个角色,卡分为钻,金,银,铜四种稀有度,分为光暗风水火无6种属性,其中风克制水,水克制火,火克制风,光暗互相克制,无属性没有克制效果,角色界面可以查看角色的招牌技(每种卡一个),天元技(每种角色一个),技能树界面可以养成角色的基础能力,详细效果可以在技能树查看,强化按键为将其他卡作为经验喂给该卡,新手不推荐喂任何卡,因为角色满级后可以升阶到更高稀有度,而升阶材料就是当前卡同角色同稀有度的卡若干张(金升钻除外),角色界面下面的空槽用来配置技能,关于技能会在下面详细介绍。
6、每张卡都要根据卡片能力配置5个合适的技能,总技能点数不能超过当前角色的可用点数,技能分为特殊动作(圆框,费用1到2),必杀(方框,费用3到6),超必杀(费用7或8),其中特殊动作还包括嘲讽(产生某种buff或debuff效果),弹出(强制对手换人)和爆发(可在被击中时使用,弹开对手)三种特殊类型。同名必杀只能带1张,超必杀只能带1张,特殊动作不限制。特殊动作为时间冷却,必杀为战斗中充能。
7、战斗界面:左上为我方角色,可以点击头像进行换人,左下是我方招式,点击可以释放,右边同理为敌人界面,留意敌人超必杀的充能状态有助于掌握战斗局势。正下方为战斗辅助,点亮后会自动战斗,一般刷简单的图的时候挂机用。正上方为暂停,暂停后可以查看双方角色能力及战斗规则。基础操作:连续点击为普通攻击,长按释放为蓄力攻击(点开技能树后可以破防),双指按住为防御,双指按住时移动一指为投技(可以破防),右划为冲刺攻击,冲刺攻击后右划为二段冲刺攻击,左划为回退,上划为上挑攻击,上挑攻击成功后点击为浮空连击,下划为下段攻击,有些角色还有些特殊动作
1、首先说一下裂隙进攻方常用的卡,这些卡如果你大部分都没有那么就不要想拿钻石了。进攻卡:木乃伊宝贝、万众瞩目、兽王、绯红薇儿、蒸汽波、修得无理、吃心、闪击、飞扬、周末、情人节、鬼祟、拓芙、名流、碎魂者、叛逆、缓冲区、绿巨人、寂静。
2、再说防御,由于许多转化物的增强,和过去转化物配合角色搭配发挥最大效益不同的是,现在的裂隙更强调让角色去适配转化物。在我看来,现在比较强的转化物有:削弱交叉、腐蚀元素、安眠药粉、刚直不阿、潮鸣电掣、末日装置、枯木逢春。甚至许多转化物之间存在联动。比如削弱交叉和无畏抵抗,前者要求单次攻击不超过5%(大乐团专属3%),后者要求单次攻击不低于1%;再比如削弱交叉和枯木逢春,前者要求你有免疫,后者又能消去你的免疫。转化物的重要性已经超过角色的重要性,至少也是持平。
3、双人关为了最大利用转化物,一般都是同角色或者同元素,以下给出一些案例:现在把削弱交叉/刚直不阿/妖术时间/绝招反制称为万能搭配,随便搭配都不会弱。超频+蓝屏+万能搭配/静电力场/知识的诅咒、骇人+告别+万能搭配/大逃亡、随便两个血厚的玛丽+削弱交叉+枯木逢春、炸弹人+长青+削弱交叉/刚直不阿+元素腐蚀、饮蚀+名流+万能搭配/双管。
4、三人关,基本都是在双人关的基础上在添加一个以弥补双人关的短板,以实现2+1>3的效果;或者走与双人关不同的思路,尽可能多的把更多的挑战需求塞进三人关里。前者的话,就目前来看,经常都是在双人关的基础上添加吃心、名流、玫瑰、黑力士、水钻玛丽等角色,添加的转化物也以万能搭配比较多。后者还要与周的Buff紧密相关,例如火周小王关投技无法造成伤害,可以多放轮子和大丽花;风周王关、光周王关会复活,因此和死亡数有关的黑力士以及苍蝇会更加强力。
1、有多个斗士可供玩家去选择游玩,每一位斗士都有不同的招式和技能可以体验。
2、独特的画风会给你带来不一样的乐趣,更多有趣的内容会让你收获很多的快乐。
3、多种多样的挑战玩法可以给你新的体验,丰富的对战模式会让你收获不一样的乐趣。
首先,骷髅女孩是一款非常优秀的格斗游戏,也是我个人接触到的第一款格斗游戏,虽然建模对我来说较为夸张但是却给我的眼睛带来了舒适的体验,可能是因为我之前没接触过别的正统的格斗游戏,所以他的特效、打击感和人物动作都让我很享受,人物动作真的很流畅,即使是我现在这个配置低的手机也能很流畅,动起来特别灵活。
7.0更新说明
-介绍客串明星-Minette和Brain Drain作为客串明星加入竞争!这些强大的盟友可以在战斗中扭转局势。将它们全部收集起来,找到完美的变体装备给你最喜欢的战士!
-新的大奖赛-在“Seeing Stars”中释放你的Minette和人才流失策略-全新的以嘉宾明星为主题的大奖赛!
-平行现实中的客串明星-在你的平行现实跑步中,客串明星可能会出现在可招募的战士的装载中!但要小心——在更高的难度下,你将不得不在敌军中面对它们!
6.5更新说明
-新斗士加入普通古物箱:从普通古物箱中获得焦虑狂魔、六翼天兵和超凡绿怪等斗士!
-更多观众区奖励-移除观众区冷却时间,奖励更加丰厚!
-免费奖励弹窗
-观看短视频,免费得好礼!-错误修复
-修复了一些错误,并进行了优化!
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